<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">


<channel>
			<title><![CDATA[文章分類: 獅遊記 (CopyForest)]]></title>
	<description><![CDATA[獅子與貓玩的遊戲。]]></description>
	<link>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ArticleListing&amp;postCategoryId=71114</link>

<lastBuildDate>Tue, 15 Jul 2008 22:40:58 +0800</lastBuildDate>

<generator>mysinablog-2.0</generator>

<image>
	<url>http://mysinablog.com/gallery/199/149/38343/profile.jpg</url>

	<title><![CDATA[文章分類: 獅遊記 (CopyForest)]]></title>
	<link>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ArticleListing&amp;postCategoryId=71114</link>
</image>


<item>
<title><![CDATA[打磚塊最樂是破壞 - Magic Ball 3]]></title>

	<description><![CDATA[<p>打磚塊實在是個老到不能再老的遊戲。</p><p>應該跟俄羅斯方塊同齡吧，可能比它更老？反正人類想要拿起鍵盤去搞砸甚麼的破壞欲也是從單色畫面開始的，那個磚頭碎了也沒有碎片看的年代！（喂）</p><p>來吧！燃燒你的破壞欲吧！</p><p>&nbsp;</p><p>同類型的打磚塊遊戲市場上有很多，有劣品如不少flash遊戲，球撞向牆的反射角亂來不合常理，玩起來只有不爽。當然也有優質如這次推介一款以畫面作賣點的Magic Ball 3。<br /><br />遊戲中的磚塊再不是單純的一塊塊磚頭，而是搭成一個場景的各種物件，材質與重量亦不盡相同，玩家需要消除物件所需的撞擊次數自然不同。也有磚塊堆疊往上發展的設定，使遊戲空間由二維提升至三維。例如你需要消除的物件中有蘋果、撲克牌或建屋的磚塊等等，前兩者會被球直接輾過消失，而磚塊則很難消除，甚至吃到道具刮起強風仍然不會動搖半分。把現實的物理設定搬到打磚塊遊戲，就是可以如此有趣。</p><p><br /><img src="http://games.bigfishgames.com/en_magicball3/screen1.jpg" border="0" width="640" height="480" /></p><p><img src="http://games.bigfishgames.com/en_magicball3/screen2.jpg" border="0" width="640" height="480" /></p><p>刺激的確欠奉，因為球速實在太慢，沒有按時加速的設定，吃了加速也像龜一樣。以聲光效果計樂趣滿分，畫面搭配相當自然又具互動性的物理環境設定，不論把場景的樓臺船炮拆到哪個地步依然賞心悅目（喂），甚至可以利用場景中的大炮和火山等幫助砸屋呢。</p><p>對了，MB3是遊戲的第三代，為甚麼某超不推薦前兩代？<br />因為遊戲概念相同（破壞磚塊搭成的場景），道具種類應該一樣，可是遊戲畫面慘不忍睹。<br />上兩代也與第三代沒有故事聯繫，其實也沒多少故事性啦，小遊戲的故事背景多只是錦上添花而已。</p><p>官方網站資料頁：（圖片來源）<br /><a href="http://www.bigfishgames.com/download-games/1324/magicball3/index.html" target="_blank">http://www.bigfishgames.com/download-games/1324/magicball3/index.html</a><br />包含演示影片及購買資訊等。<br /><br />試玩版下載（一小時）：<br /><a href="http://www.bigfishgames.com/download-games/1324/magicball3/download.html  " target="_blank">http://www.bigfishgames.com/download-games/1324/magicball3/download.html  </a></p>]]></description>

<link>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1255327</link>
<comments>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1255327</comments>
<guid>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=1255327</guid>

<dc:creator><![CDATA[callmeagent]]></dc:creator>

		<category><![CDATA[獅遊記]]></category>

<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 22:40:58 +0800</pubDate>

	<source url="http://callmeagent.mysinablog.com/rss.php&amp;categoryId=71114"><![CDATA[獅遊記 (CopyForest)]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[《軒轅劍外傳 - 漢之雲》官網正式開放！]]></title>

	<description><![CDATA[<p>潛水中都要貼一貼：</p><p>《軒轅劍外傳 - 漢之雲》 官方網站：</p><p><a href="http://swd.joypark.com.tw/SWDHC/index.aspx" target="_blank">http://swd.joypark.com.tw/SWDHC/index.aspx</a></p><p>情報摘錄： </p><p>- 預定<strong>年底發佈</strong></p><p>- 背景為<strong>三國</strong>，約諸葛亮第三次北伐之後</p><p>- <strong>煉妖壺</strong>繼續跟著時間線於新作出現（可憐同樣是外傳，《蒼之濤》的木甲系統回不來&gt;&lt;）</p><p>- 叫「飛羽」的疑似主角群是歷史中出現過的人物&nbsp;</p><p>遊戲截圖（轉官網）：</p><p><img src="http://swd.joypark.com.tw/SWDHC/intro/pic/scene_001.jpg" border="0" width="500" height="289" /></p><p><img src="http://swd.joypark.com.tw/SWDHC/intro/pic/scene_002.jpg" border="0" width="500" height="289" /> </p><br />]]></description>

<link>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=792137</link>
<comments>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=792137</comments>
<guid>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=792137</guid>

<dc:creator><![CDATA[callmeagent]]></dc:creator>

		<category><![CDATA[獅遊記]]></category>

<pubDate>Mon, 01 Oct 2007 19:31:07 +0800</pubDate>

	<source url="http://callmeagent.mysinablog.com/rss.php&amp;categoryId=71114"><![CDATA[獅遊記 (CopyForest)]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[下期炒作 - Bomberman]]></title>

	<description><![CDATA[<a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=838562-bbman.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=838562-bbman.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></a><p>原諒我。</p><p>雖然我日講夜講我有幾沉迷玩mario。 </p><p>雖然有睇我xanga都知，我日貼夜貼我隻1 up菇仔阿命，錫爆佢。</p><p>但，不得不承認，真命天子唔係鬍鬚佬，亦唔係菇仔。</p><p>係佢。</p><p>最初接觸有辮有眼無耳無鼻無口人型生物（？）是在小學時期。</p><p>為甚麼會接觸到炸彈人是一個謎。只知道肯定與被無記譯名玩至跡近低能的《爆外伝》和《爆外伝V》無關。事實上至今仍未搞清，炸彈人與彈珠人有啥遠親關係。基本上兩者的分別僅在於前者丟的是有實體的炸彈，腰間的是皮帶，而後者腰間的是疑似非地球物質難以理解的彈珠&hellip;&hellip;相提並論之，差不多。反正某超在這種事上不是劇情設定派。</p><p>堅持要某超提供《爆》的香港譯名？《（勁爆）BOM BOM彈珠人》，死未。</p><p>要認真說喜歡炸彈人的理由，喜歡的是人物，遊戲是以後的事。比起同樣無口的外星貓Hello Kitty，某超討厭粉色系帶來的恐怖感，而高達之類又相對陽剛氣太過，而且products多半被幼稚化得一塌糊塗或精美媲美國產。簡單，但不會與粉紅色心心或星星一同出現，炸彈人／《爆外伝》的彈珠人陪某超度過了整個小學階段－－雖然炸彈人在香港人氣度實在有點太低，products相當不好找，等到無記播《爆外伝》，照例《爆》的人物又會成為書包背後或五十大元一個筆盒上的圖案。而這些，某超其實沒興趣。</p><p>談bomberman，不提遊戲就是白談。論資排輩bomberman與mario同是紅白時期產物。上下左右，丟炸彈炸開牆，中途拿到加強炸彈威力或每次可用炸彈數量等power-up。照例被翻炒再翻炒，最新作在NDS和PSP上。而MMO版呢，事實上bomberman不是沒有，只是不知道是因為開發商抑或代理商管理不善，營運不過幾年就倒閉，畢竟它是生於收費MMO的年代，不像現在只要免費就總有收入。不要以為《瘋狂阿給》（現稱《爆爆王》）就是正印，身為炸彈fans，某超難免認定《阿給》為老翻而拒絕予以一試。事實上《阿給》是NEXON與bomberman開發公司共同開發品，只是所謂「共同開發品」就是將炸彈換成水球，沒有「碰」的一聲很沒勁。</p><p>說回主題，為甚麼說bomberman是下期炒作？ </p><p>因為佢。（理得佢無斷禁唔禁啦）</p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=841211-482099239_9be6ef5f40_o.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=841211-482099239_9be6ef5f40_o.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></a></p><p>基於多年來對bomberman的感情，手上雖然沒nds，還是乖乖繳上二十大元扭兩次。結果一發中隱藏版，另一發是紅寶。坦白說普通版上色還可，起碼某超仍可當它是觀賞品。但隱藏版是教人失望的&hellip;&hellip;咳。隱藏版尚未拆袋，有興趣見識或購買低質隱藏品請私下聯絡，假設你有方法聯絡某超。手提電話拍照質素差，無法拍出到底爛到哪個地步。</p><p>相關連結： </p><p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bomberman" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/Bomberman</a> -Bomberman on wiki（英）<br /></p>]]></description>

<link>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=721976</link>
<comments>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=721976</comments>
<guid>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=721976</guid>

<dc:creator><![CDATA[callmeagent]]></dc:creator>

		<category><![CDATA[獅遊記]]></category>

<pubDate>Mon, 13 Aug 2007 22:40:06 +0800</pubDate>

	<source url="http://callmeagent.mysinablog.com/rss.php&amp;categoryId=71114"><![CDATA[獅遊記 (CopyForest)]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[菇王龜王鬍子王 - Super Mario Series]]></title>

	<description><![CDATA[<p>最近又再沉迷<strike>死肥佬的暴走彈跳賺金幣日記</strike>玩Super Mario的remake。</p><p>到底是先有那個到現在某超仍然搞不懂在玩甚麼的Super Mario Bros，還是先有Mario吃菇吃花救公主（可是都沒多少人留意那出鏡率奇低的路人公主）的Super Mario？還是某超連名字也搞混了？還是那個Super前面要加The？還是Bros.和沒有Bros.也是同一個遊戲？</p><p>（死，被踢爆了獅遊記作者其實不是甚麼pro-gamer...）</p><p>始終是個久遠得某超還沒出生的年代，如是般說某超還有機會接觸到紅白機上的Mario完全是幸運。對，紅白機&hellip;&hellip;恕當年正在唸小學二年級的某超見識淺陋，不知道那台有點破爛還有紅紅金金（？）手掣的遊戲機竟然是台古董。那時候在教署不知甚麼看管著小朋友做功課的輔導班之類，先做完功課就可以選擇玩甚麼遊戲玩具。排最先的小朋友往往選PS（一代的），泡泡龍和射擊遊戲對小朋友而言吸引力比鬍鬚佬高也正常，始終畫面漂亮n倍，有新東西當然要新的嘛&hellip;&hellip;PS還可以換遊戲，那台舊舊的紅白機不知道是教署資源短缺還是怎樣，長年只有「小人在撞金幣吃紅色菇變大吃到花可以發炮彈的遊戲」，到長大後才知道要再入手紅白機的 遊戲帶根本近乎不可能&hellip;&hellip;</p><p>扯遠了。</p><p>Mario來到香港，有一個更親切的名字「孖寶兄弟」（雖然Mario Bros.那個叫Luigi的brother實在沒肥佬哥哥著名）。整個遊戲簡單得可以，無非吃<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mushroom_(Mario)" target="_blank">紅菇綠菇</a>，無非見金幣就去撿，無非看到怪物就痛扁和跑跑跳跳&hellip;&hellip;遊戲和玩家彷彿已有了共識，從來不需要執著一紙說明或「新手教學」。Mario大概只能被籠統地稱為橫向卷軸冒險，偏偏教人著迷到今時今日，全靠簡單取勝。按鍵從來不會複雜如KOF或Street Fighter之流（兩隻某超完全無法理解的格鬥遊戲&hellip;&hellip;），隱藏元素不要求不停重開或重新過版，畫風夠討喜－－再加上舊玩家的回憶因素，無怪乎Mario於遊戲選擇眾多的今日依然在玩家心中存有地位，鬍鬚佬（together with一眾出鏡率歷年來比公主多幾百倍的二打六）成為任天堂翻炒再翻炒移植再移植的不朽跌錢英雄。</p><p>Super Mario 被移植在各主機上的次數不說，甚麼Mario大富翁（類似？）Mario Kart（孖寶賽車）Mario決戰大猩猩等等不計其數，當中較受歡迎的Mario Kart甚至已經移植到街機。強烈建議任天堂在nds推出Cooking Mario，以煮菇仔為遊戲主要內容&hellip;&hellip;（被拖走）</p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=660759-07-04-07_1306.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=660759-07-04-07_1306.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></a> <br /></p><p>自任天堂推出nds與Wii以來， Mario搜刮各玩家金幣的行動就開始了另一波攻勢，除繼續推出無數的2.5D~3D Mario遊戲外，更推出大量扭蛋公仔精品，絕對照顧到你不想盯著遊戲機屏幕又想與菇仔朝夕相對的願望&hellip;&hellip;（為霸佔版面，同一隻1up菇的玉照多貼兩張）</p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=660752-06-05-07_1533.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=660752-06-05-07_1533.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></a></p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=660754-03-05-07_1112.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=660754-03-05-07_1112.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></a> </p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=660755-26-04-07_1113.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=660755-26-04-07_1113.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></a> </p><p>遊戲受歡迎，被玩家惡搞或重製的次數也愈多。惡搞就隨處可見（正在考慮惡搞Cooking Mario&hellip;&hellip;），重製版本中較有原著神髓的叫Mario Forever，只由一個Mario迷製作。該重製版本是全免費遊戲，有興趣試玩不妨自行到Google搜尋一下，在此不直貼下載連結。</p><p>順帶一提，最近從<a href="http://www.thinkgeek.com/stuff/41/1upmushroom.shtml" target="_blank">外國網站</a>上訂來了可以種出綠色1up菇的套裝，剛剛才入手所以菇仔還沒種出來&hellip;&hellip;把圖片貼給大家看看。</p><p><img src="http://images.thinkgeek.com/products/zoom/1up.jpg" border="0" width="400" height="533" /></p><p><font color="#ffffff">嘩卡卡卡卡卡</font></p><p>Mario on WIKI(繁) - <a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A9%AC%E5%8A%9B%E6%AC%A7" target="_blank">http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A9%AC%E5%8A%9B%E6%AC%A7</a><br /></p>]]></description>

<link>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=566047</link>
<comments>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=566047</comments>
<guid>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=566047</guid>

<dc:creator><![CDATA[callmeagent]]></dc:creator>

		<category><![CDATA[獅遊記]]></category>

<pubDate>Sun, 06 May 2007 16:38:50 +0800</pubDate>

	<source url="http://callmeagent.mysinablog.com/rss.php&amp;categoryId=71114"><![CDATA[獅遊記 (CopyForest)]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[模間道 - The Sims]]></title>

	<description><![CDATA[<p><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=646004-sims%20logo.jpg" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></p><p>某超不打算簡介到底The Sims是怎樣的遊戲－－若果你沒玩過，那請自行想像你一天內會做甚麼，一生之中又會做甚麼。</p><p>那就是在The Sims中，玩家需要達成的最基本目標。 </p><p>要評一個遊戲是否好遊戲，往往要從遊戲的耐玩性‧劇本代入度、遊戲模式是否夠新鮮感或受歡迎以及畫風、音樂等配菜去考慮。這些因素可說互相影響亦帶補足關係，比方說格鬥或賽車遊戲不一定需要龐大而精密的故事結構，我們也不會要求劇情主導的遊戲加入「角色非升不可」的<a href="http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=525974">強迫症</a>元素；但若果劇情主導的遊戲畫面粗糙，格鬥遊戲也要呆上數十小時不停擊倒低等級對手賺取經驗值，對遊戲的可玩性不免造成重大的致命傷。（畢竟我們其實沒有太多《楓之舞》和《仙劍》&hellip;&hellip;）</p><p>如是般說，The Sims又憑甚麼去賣個滿堂紅，資料片推出量與光榮無雙不相伯仲？</p><p>畫風音樂等普通得可以，毫無特色的寫真派。模擬類遊戲能夠大賣的原因，在於真實地代入另一角色的新鮮感，現在要模擬的是一個跟你一樣有眼耳口鼻手手腳腳的普通地球人，新鮮感又何來之有？</p><p>毫無疑問，The Sims已經不單是強迫症遊戲，而且程度逼近自討苦吃&hellip;&hellip;</p><p>模擬人最基本的需求無非吃喝拉撒睡，因為要吃要喝要住所以要打工，怕寂寞要找人聊天&hellip;&hellip;每天重覆又重覆地生活的是模擬人，欲望卻來自玩家本身。比起孖生兄弟<a href="http://simcity.ea.com/">SimCity</a>系列，大家都千頭萬緒分身不暇，在The Sims中要填滿的欲望黑洞卻更接近個人的需要。耐玩性就由此而來－－無盡的打工無盡的賺錢無盡的傢俱於是有了無盡的資料片&hellip;&hellip;</p><p>說穿了不過是另一個娃娃遊戲，但到了電腦世界，不停的吃喝拉撒睡，最終付出勞／腦力的卻是玩家自己，到底現在誰活在無間道之中？</p><p>相關連結：</p><p>http://www.我不給你了.com -The Sims官方網站（還有二代的）</p>]]></description>

<link>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=552799</link>
<comments>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=552799</comments>
<guid>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=552799</guid>

<dc:creator><![CDATA[callmeagent]]></dc:creator>

		<category><![CDATA[獅遊記]]></category>

<pubDate>Sat, 28 Apr 2007 16:08:19 +0800</pubDate>

	<source url="http://callmeagent.mysinablog.com/rss.php&amp;categoryId=71114"><![CDATA[獅遊記 (CopyForest)]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[打機強迫症 - Kutar]]></title>

	<description><![CDATA[<p><img src="http://www.kutar.com/island/images/illust_kutar.jpg" border="0" alt="Kutar一隻" title="Kutar一隻" width="235" height="120" /><br /></p><p>記得某超最初上網，時間被老媽限得死死，在大部份不能上網的時間要解悶就只能靠可以離線玩的遊戲。某超不否認那時中一的自己實在天真無邪不懂甚麼叫邪道 （多謝，多－－謝－－），對電腦遊戲的理解停留於mini-games的階段，玩過最「大型」的遊戲還只是小學時玩Falcom的<a href="http://www.falcom.co.jp/monarch/index_e.html">《領國大戰略》</a>&hellip;&hellip;稍 「老牌」一點的mini-games基本上都玩過。而造就某超對無聊遊戲之驚人耐性的，還是只有一系列以這隻非熊非貓疑似異星生物為主角的遊戲&hellip;&hellip;<br /> </p><p>有下載小遊戲玩的朋友應該都有見過它。遊戲出過很多款，最早期的喝奶和跳繩相信不少人玩過。<br /><br /><img src="http://www.kutar.com/game/images/ikki02.jpg" border="0" /><img src="http://www.kutar.com/game/images/nawa02.jpg" border="0" /></p><p>到近期上癮的3D版火箭避石，玩法和2D版一樣，但追加了隱藏關卡和內容等再一次挑戰某超耐性極限。<br />左圖是早期的2D版，右圖是3D版&hellip;&hellip;giga-rensya堅持3D是「大製作」，死不肯歸類為mini-games&hellip;&hellip;</p><p><img src="http://www.kutar.com/game/images/rocket02.gif" border="0" /><img src="http://www.kutar.com/game/images/rocket3d2.jpg" border="0" /></p><p>小遊戲推出了數十款，全部都可以在官方網站免費下載，除了某些特別版遊戲過了時限下載連結會被刪除。其實遊戲來來去去也是用左右鍵控制角色作一些很簡單的動作，像是左右迴避或接住物件、派送物件等等。遊戲節奏越來越快，玩家所得分數自然不斷增加－－game over機會也隨之變大。遊戲本身其實沒有所謂完結點，速度只會不斷增加至玩家不可能應付的程度，又或者到一個頗高的極限－－然後在玩家最終必有失誤的情況下，不論分數多高也難逃一死&hellip;&hellip;呃，用詞好像太沉重。玩久了不難發現，遊戲明明沉悶，可是你不會輕易停手－－一來稍稍停頓就會輸掉（會看見kutar身體發脹的樣子，系列共通點），二來出於「求分數」的天性，三是開始沉溺如當年某超時的症狀，會為了追求遊戲的一點隱藏和不同的元素而不停重覆玩&hellip;&hellip;就是說會看到引人發笑的障礙物之類。</p><p>看似無聊單純kill time用的遊戲系列，人氣度其實相當高。最初要下載Kutar遊戲要到giga-rensya（製作kutar系列的組織還是公司甚麼的）官網，後來甚至自成一國有了Kutar的專屬網站&hellip;&hellip;看Kutar官網，相關的週邊產品也推出了不少，甚至有日本旅行社找giga-rensya取得Kutar版權以製作小遊戲宣傳。說起來最想再玩的就是該旅行社系列的遊戲，可是官網收起了下載頁&hellip;&hellip;以某超五十音都沒記完全的日文水平沒看懂為甚麼收起，想是中止合作或是過了宣傳期&hellip;&hellip;還有手機版遊戲，只是看起來就是不適合香港的手機型號。</p><p>在某超唸初中的年代，只有數款大型的收費MMORPG，內容不外乎猛點滑鼠打打打&hellip;&hellip;某超不清楚是否玩遊戲也有強迫症這回事，若果人天生就有潔癖患者不停洗手一般的強迫重覆症狀，似乎不難理解為甚麼Kutar和打打打（還有<a href="http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=522874">粒粒雪糕</a>和認購新股）都可以大行其道。</p><p>繼續玩火箭去&hellip;&hellip;</p><p>相關連結：<br /><a href="http://www.kutar.com">http://www.kutar.com</a> - Kutar官方網站<br /><a href="http://www.giga-rensya.com/">http://www.giga-rensya.com/</a> - Giga-rensya，Kutar的製作社（？）<br /><a href="http://www.kutar.idv.tw">http://www.kutar.idv.tw</a> - 資料不錯的Kutar網站，最重要的是用中文&hellip;&hellip; </p>]]></description>

<link>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=525974</link>
<comments>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=525974</comments>
<guid>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=525974</guid>

<dc:creator><![CDATA[callmeagent]]></dc:creator>

		<category><![CDATA[獅遊記]]></category>

<pubDate>Tue, 10 Apr 2007 22:10:31 +0800</pubDate>

	<source url="http://callmeagent.mysinablog.com/rss.php&amp;categoryId=71114"><![CDATA[獅遊記 (CopyForest)]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[跑跑卡丁車更新 - 寵物系統開放]]></title>

	<description><![CDATA[<p>該怎麼說呢......實用性其實超低。（賽車遊戲的寵物有極強實用性只會挨罵吧&quot;&quot;）</p><p>不論如何報導一下，雖然要花點數去買實在......暫沒這個打算。<a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605720-shot_20070406_1135_001.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605720-shot_20070406_1135_001.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></a> <br /></p><p>兒童節活動的獎品。</p><p>說起來弄得某超有買一桶珠寶珍回家吃的衝動。<a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605689-shot_20070404_1639_001.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605689-shot_20070404_1639_001.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="6/4 卡丁寵物更新" hspace="5" vspace="5" /></a></p><p>正文吧......不出所料，要花的點數實在不少倒是意料之外。</p><p>港點兌台點是2.5:1，即是說在香港買200點(HKD$20)才等於台灣80點，換算起來這個價錢的玩具實在太貴......一向不太花錢在虛擬玩具上，有時限的更是妄想能搶某超的錢。</p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605712-shot_20070406_1134_005.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605712-shot_20070406_1134_005.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></a></p><p>套餐式上市也算是A錢的絕活之一，特別是分拆上市的只有氣球和寵物，車牌是豬頭骨（雖然99.9%不可能會有人單為了車牌買套餐......）。限時發售這些嘛......還用說的嗎= =</p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605691-shot_20070406_1134_004.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605691-shot_20070406_1134_004.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="6/4 卡丁寵物更新" hspace="5" vspace="5" /></a></p><p>氣球對某超這類只玩競速/玩道具賽時也會先拿走氣球的人來說，100%只是飾品，可當成有永久效果視之......勉強OK的設計，起碼比起臉譜和心心不那麼傷眼。哪天某超收集氣球的癖好一起或許會買，只是像某超一類完美主義者不把其他款式也捧回家總覺得不夠過癮（？），那即是說至少要先過了心心和臉譜氣球一關再說......反正現在的燈籠很不錯，哪天想起無聊想花錢就會買的......</p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605690-shot_20070406_1134_001.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605690-shot_20070406_1134_001.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="6/4 卡丁寵物更新" hspace="5" vspace="5" /></a> </p><p>正文正文真的是正文說=__________=加一倍LUCCI這種功效<strike>我看還是把LUCCI轉成gash比較實用</strike>說起來真的是極級的可有可無。外形討喜這個嘛......本來有名叫CopyLion對同科（？）生物應該三分親，只是大部份黑白物都喜歡，唯獨是對黑白色生物沒多好感，扣分。總結：又可以省回午飯錢......</p><p>只是看看台灣有錢玩家的也好。（上排左起第二） </p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605692-shot_20070406_1138_001.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605692-shot_20070406_1138_001.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="6/4 卡丁寵物更新" hspace="5" vspace="5" /></a><br /><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605693-shot_20070406_1138_003.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605693-shot_20070406_1138_003.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="6/4 卡丁寵物更新" hspace="5" vspace="5" /></a></p><p>等候開始時有事沒事還會在主人實前走來走去，還真是好吃不用跑的貓。</p><p>真的不用跑說......開跑時就睡在主人頭頂<strike>，真不知主人撞車小貓會飛到幾尺遠</strike>。 </p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605694-shot_20070406_1145_001.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605694-shot_20070406_1145_001.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="6/4 卡丁寵物更新" hspace="5" vspace="5" /></a></p><p> 要掉了要掉了（默） <br /></p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605695-shot_20070406_1212_003.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=605695-shot_20070406_1212_003.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="6/4 卡丁寵物更新" hspace="5" vspace="5" /></a> </p><p>還真是大膽不會反胃的貓...... 在&gt;200公里時速坐在一台猛甩尾甚麼的車跑三分鐘一不小心還要親吻牆壁街道，頭還沒破又沒吐，還會看著鏡頭笑......<strike>某超你吃Code Geass後有點失常......</strike>用理科生的角度思考而已吧（翻桌）</p>]]></description>

<link>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=520857</link>
<comments>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=520857</comments>
<guid>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=520857</guid>

<dc:creator><![CDATA[callmeagent]]></dc:creator>

		<category><![CDATA[獅遊記]]></category>

<pubDate>Fri, 06 Apr 2007 23:59:36 +0800</pubDate>

	<source url="http://callmeagent.mysinablog.com/rss.php&amp;categoryId=71114"><![CDATA[獅遊記 (CopyForest)]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[跑跑卡丁車改版 - 福爾摩沙的榮耀]]></title>

	<description><![CDATA[<p>所謂大改版，等於有的沒的開放些二星級新手地圖，和一大堆點數商品......</p><p>以為有新車看看自己的馬拉松E2用光天數後要不要買來看看，得出的結論是大可省回...... <br /></p><p><a href="http://tw.kartrider.gamania.com/event/20070330/index.html" target="_blank" title="改版主頁">福爾摩沙的榮耀改版主頁</a><br /></p><p>還好說卡丁還不是不付點數玩「霸王game」完全不能生存的遊戲......但遊戲爛橘的作風一向是點數至上萬歲萬歲萬萬歲......E2級五款基本車都出完了，特別車也出了兩架（章魚和龜車），可是就只有一架馬拉松E2用LUCCI可買......滿街複製車的景象，也好，更顯得技術與車種無關嘛，G3車款全數開放的時候大家就可以集體換同一款遊戲幣卡丁車去。</p><p>才剛剛出完了E2級車款，還未等玩家手中的E2點數車到期，已經急急開放兩架G3級。這麼一來急性子的有錢系玩家追新車是必然的事，甚麼限定版更是催化劑......問題是這樣的設計誰要買嚐嚐開出去被恥笑的滋味......</p><p>已經不單是樣＿的問題，而是原創性低。好死不死的還要放在「底稿」合金G3旁......</p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=591331-shot_20070330_1625_001.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=591331-shot_20070330_1625_001.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="好死不死抄車還要放「底稿」在旁邊......" hspace="5" vspace="5" /></a></p><p>相比之下大陸的自製的福豬R4和雷霆R4原創性高十萬九千七倍......</p><p><img src="http://popkart.tiancity.com/homepage/guide/images/pigR4_zl.jpg" border="0" alt="福豬一隻" title="福豬一隻" width="135" height="135" /> <img src="http://popkart.tiancity.com/homepage/guide/images/thunderbolt_zl.jpg" border="0" alt="雷霆" title="雷霆" width="135" height="135" /></p><p>上次的國劇臉譜氣球已經分明抄自大陸卡丁的京劇臉譜氣球......元宵限定那枚紅燈籠的設計不是不錯嗎？起碼某超會有買來作裝飾的欲望（結果有朋友送了，卡卡）。</p><p> <img src="http://tw.kartrider.gamania.com/event/20070330/images/p2_23.jpg" border="0" /></p><p>開放的新賽道又是難度偏低一類，現時L3競速九成房間只玩四張地圖（城鎮高速公路／沙漠金字塔／冰山滑雪場／森林髮夾彎） ，以爛橘的龜速更新計算海盜船和工廠等系列地圖更新應該遙遙無期......要等到R4系列開放再賺玩家一大筆嗎？ </p><p>最可惡還是沒甚麼作用的噴漆也要收點數。從瑪奇得來的經驗，黑色和白色比較受玩家歡迎嗎？</p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=591366-shot_20070330_1625_004.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=591366-shot_20070330_1625_004.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></a> <br /></p><p>噴在丫肥身上還勉強說可愛。或許是現在的車款樣式太單調......噴在車上和角色上也只能用慘白形容。行車時只能看到背影，一片白色跑呀跑某超會以為顯示卡貼圖壞掉，購買欲望即時消失。</p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=591368-shot_20070330_1626_001.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=591368-shot_20070330_1626_001.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></a></p><p> 說起來爛橘更新點數物品的確不遺餘力，護目鏡也推出了三四款，絕對照顧猶疑不決想買護目鏡的玩家（的錢包），「拿不定主意我來幫你，一星期出一款新的總會打動你的」。</p><p>有理由相信護目鏡＿款的分別僅在於＿填的是甚麼字。 <br /></p><p>寵物一欄仍然沒有東西。</p><p><a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=591367-shot_20070330_1625_005.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=591367-shot_20070330_1625_005.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></a></p><p>有新任務但還未開放，那個棒棒糖用途不明......</p><p>又是有限時的獎品，可恨也......用作裝飾不錯的樣子（假設可以裝備）。<a href="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=591369-shot_20070330_1626_002.jpg"><img src="http://callmeagent.mysinablog.com/resserver.php?blogId=38343&amp;resource=591369-shot_20070330_1626_002.jpg&amp;mode=medium" border="0" alt="Picture" hspace="5" vspace="5" /></a></p><p>另外推出了新盃賽<a href="http://tw.kartrider.gamania.com/event/20070330/page_4.html" target="_blank">福爾摩沙榮耀盃</a>，仍然是沒香港玩家份。</p><p>感覺香港玩家就好像是「來付錢就好來賺的就甭想」，競標活動沒份地圖挑戰賽的最高級獎品沒份，連正式的比賽也好像只有Nakuz辦過一次。<strike>上兩次地圖挑戰賽的虛擬獎品依某超看若不是有香港玩家投訴，爛橘也根本沒留意沒開放讓香港玩家領獎......</strike></p><p>總有種玩卡丁時香港玩家是「附屬公民」的感覺。 </p>]]></description>

<link>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=511028</link>
<comments>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=511028</comments>
<guid>http://callmeagent.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&amp;articleId=511028</guid>

<dc:creator><![CDATA[callmeagent]]></dc:creator>

		<category><![CDATA[獅遊記]]></category>

<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 17:22:28 +0800</pubDate>

	<source url="http://callmeagent.mysinablog.com/rss.php&amp;categoryId=71114"><![CDATA[獅遊記 (CopyForest)]]></source>

</item>

</channel>
</rss>