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名越拉岸 | 15th Jul 2008 | 獅遊記 | (1097 Reads)

打磚塊實在是個老到不能再老的遊戲。

應該跟俄羅斯方塊同齡吧,可能比它更老?反正人類想要拿起鍵盤去搞砸甚麼的破壞欲也是從單色畫面開始的,那個磚頭碎了也沒有碎片看的年代!(喂)

來吧!燃燒你的破壞欲吧!

 

同類型的打磚塊遊戲市場上有很多,有劣品如不少flash遊戲,球撞向牆的反射角亂來不合常理,玩起來只有不爽。當然也有優質如這次推介一款以畫面作賣點的Magic Ball 3。

遊戲中的磚塊再不是單純的一塊塊磚頭,而是搭成一個場景的各種物件,材質與重量亦不盡相同,玩家需要消除物件所需的撞擊次數自然不同。也有磚塊堆疊往上發展的設定,使遊戲空間由二維提升至三維。例如你需要消除的物件中有蘋果、撲克牌或建屋的磚塊等等,前兩者會被球直接輾過消失,而磚塊則很難消除,甚至吃到道具刮起強風仍然不會動搖半分。把現實的物理設定搬到打磚塊遊戲,就是可以如此有趣。


刺激的確欠奉,因為球速實在太慢,沒有按時加速的設定,吃了加速也像龜一樣。以聲光效果計樂趣滿分,畫面搭配相當自然又具互動性的物理環境設定,不論把場景的樓臺船炮拆到哪個地步依然賞心悅目(喂),甚至可以利用場景中的大炮和火山等幫助砸屋呢。

對了,MB3是遊戲的第三代,為甚麼某超不推薦前兩代?
因為遊戲概念相同(破壞磚塊搭成的場景),道具種類應該一樣,可是遊戲畫面慘不忍睹。
上兩代也與第三代沒有故事聯繫,其實也沒多少故事性啦,小遊戲的故事背景多只是錦上添花而已。

官方網站資料頁:(圖片來源)
http://www.bigfishgames.com/download-games/1324/magicball3/index.html
包含演示影片及購買資訊等。

試玩版下載(一小時):
http://www.bigfishgames.com/download-games/1324/magicball3/download.html  



[1] 一個(so-called)資優生的自白及其他

我因為做辯論的資料搜集而閱讀了你那篇,但那篇的日期太耐,我怕你睇唔到所以我留言在這兒。你的文章的確令我思考得更多,我不覺得你是自找死/阿Q/眼紅而寫這篇文的人,只是把實況寫出來。很想跟你說聲:你寫得得好!^^


[引用] | 作者 中五女生 | 23rd Aug 2008 | [舉報垃圾留言]